SPIKES// GUILD
Audited Partner ProgramG/00 — UPLINK

トガッた学生団体・サークル・学生が代表である法人等の学生主体コミュニティを SPIKES GUILD として認定。認定と同時にリファラル文化の起点となる『始祖チケット』を 1 枚付与し、さらに招待実績に応じて学生ポップアップ出展や登壇の機会を提供する制度。

GUILD 受付終了
G/01OVERVIEW
HOW TO JOIN
G/01HOW TO JOIN

OVERVIEW

認定基準・インセンティブ・申請窓口を 1 ページに圧縮した GUILD の全容。

CRITERIA — WHO QUALIFIES

認定基準

定常的なアクティブメンバーを擁し、起業志向や特定分野への熱量など、既存の枠に収まらないトガッた学生が集まるコミュニティであること。

INCENTIVES — WHAT YOU GET

インセンティブ

  1. 015 名招待達成で SPIKES 当日に団体ロゴ掲載権
  2. 0210 名招待達成で BLITZ ステージ『GUILD グランプリ』登壇権
  3. 0320 名招待達成で POP UP 出展権(3 日間のうち 2 日間以上の終日出展を完全保証)
G/02STANDINGS
REFERRAL RANKING
G/02LIVE / REFERRAL

STANDINGS

全認定 GUILD を招待数ランキング順に掲示。解放される特典と達成状況をリアルタイムで反映。

PLATINUM招待 20名+団体ロゴ掲載GUILD グランプリ登壇POP UP 出展
#01359
太陽の応援団

太陽の応援団

岸田宗将始祖 / FOUNDER岸田宗将 株式会社太陽の応援団

”「夢」と「志」ある挑戦者を応援する”をMISSIONに掲げ、学びあるツアー企画を開催。2027年に新規事業として「千の旅」という学びあるツアーに参加できるプラットフォームをリリース予定。また”夢”と”志”を探究し、宣言する合宿型のプログラム「HEROZ CAMP」を年に2度開催。

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#0276
株式会社Rubricks

株式会社Rubricks

鶴見 直樹始祖 / FOUNDER鶴見 直樹 株式会社Rubricks代表取締役

2006年横浜市生まれ。 高校在学中に株式会社Rubricksを設立。 現在は学生向けビジネスイベントを数多く主催し、企業と学生をつなぐ架け橋として精力的に活動している。 学生向け営業学習コミュニティ「SAMPO」を創設し、実践的なスキルアップに加え、キャリアにおける選択肢の顕在化や適切な取捨選択を支援。近江商人の「三方よし」を指針に、属人性に頼らない組織の仕組み化を追求している。既存の枠組みにとらわれず、学生が自らの可能性を広げ、社会と等身大で向き合える機会の創出に注力している。

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#0372
京大マーケティング研究所

京大マーケティング研究所

三上透輝始祖 / FOUNDER三上透輝 京大マーケティング研究所 代表,AI道場 代表

シリアルアントレプレナー目指して精進してます。 動画編集、人材案件全部いけます

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#0467
PRESENS

PRESENS

坂本優太始祖 / FOUNDER坂本優太 PRESENS CEO/代表取締役社長、地方創生団体リーボシ代表

坂本優太(さかもとうた)。2007年2月22日生まれ、埼玉県川口市出身。現在は新規事業の創出を軸に活動しており、「日常に非日常を注入する」というコンセプトのもと、人の感情と行動を動かす体験設計に強い関心を持つ。幼少期から人との関わりや場づくりに興味を持ち、コミュニティや教育領域を中心にプロジェクトを立ち上げてきた。特に、発想から共感を生み出し、実際の行動へとつなげるスピードを強みとしている。 AI時代においては、誰もが高度な能力にアクセスできる一方で、人間の主体性や思考力が失われていくことに課題意識を持つ。だからこそ、リアルな体験や人と人との直接的なつながりこそが、これからの価値の中心になると考えている。AIはあくまで人間の可能性を拡張する道具であり、思考を奪うものではなく、むしろ育てる存在であるべきだというスタンスを取る。 これまでに複数のプロジェクトを立ち上げ、「教育×コミュニティ」や「地方創生」といった領域で実践を重ねてきたが、特定の分野に縛られることなく、「面白い」「やりたい」という感情を起点に新規事業を生み出すこと自体に強い価値を見出している。一方で、稼げる構造設計や顧客視点の欠如といった課題も自覚しており、現在は“やりたい”と“求められる”を両立させる事業づくりを模索している。 最終的なビジョンは、「生きていてよかった」と思える人生を支えるインフラを創ること。そのために、人と人が出会い、感情が動き、新たな行動が生まれるような場や仕組みを設計し続けていく。

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#0544
株式会社Aqzoo

株式会社Aqzoo

堀内涼太郎始祖 / FOUNDER堀内涼太郎 株式会社Aqzoo CEO

株式会社Aqzoo代表取締役。岡山大学大学院にてWell-Beingを学びながら、水族館・動物園、地域の自然資源、生物多様性をテーマに事業を展開しています。 Aqzooでは、AIカメラを活用した水族館・動物園向けDX、地域の自然を活かしたネイチャーツアー、企業向けの生物多様性・Well-beingプログラムを通じて、自然や生きものの価値を「体験できる・測れる・投資できる」形へ変換することを目指しています。 自然を守ることが、地域・企業・人の成長につながる社会をつくるため、企業、自治体、水族館・動物園、研究者、クリエイターとの連携を広げています。 事業概要 Aqzooは、自然資本と生物多様性を社会実装するネイチャーテック企業です。 主な事業領域は、 水族館・動物園DX、AIカメラによる生きものの行動解析、地域資源を活かしたネイチャーツアー、企業向け生物多様性・Well-being研修です。 自然や生きものに関わる現場の課題解決と、企業・地域における新しい価値創出を両立させることを目指しています。

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#0637
京産大起業部

京産大起業部

坂元 柾毅始祖 / FOUNDER坂元 柾毅 合同会社OneRise 代表

合同会社OneRise 代表 | IVS SPIKES 運営 | LinkedIn アンバサダー| 元ジュニア京都観光大使 | 全ての人に挑戦と機会を | 挑戦の循環を創る

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#0737
合同会社OneRise

合同会社OneRise

坂元 柾毅始祖 / FOUNDER坂元 柾毅 合同会社OneRise 代表

合同会社OneRise 代表 | IVS SPIKES 運営 | LinkedIn アンバサダー| 元ジュニア京都観光大使 | 全ての人に挑戦と機会を | 挑戦の循環を創る

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#0831
Cometree

Cometree

久保 嶺始祖 / FOUNDER久保 嶺 株式会社Cometree 代表取締役

立教大学経営学部在籍(休学中)。学生共創プラットフォーム「UNION」を運営し、学生団体・企業・地域をつなぐコミュニティづくりや事業開発に取り組んでいます。イベント企画、コミュニティ運営、AI活用プロジェクトを中心に、“若者の挑戦が信用や機会につながる社会”を目指して活動中。領域を越えた共創や、熱量ある人が集まる場づくりが好きです。

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#0930
学生団体ココカラ

学生団体ココカラ

坂口 慶成始祖 / FOUNDER坂口 慶成 学生団体ココカラ代表

学生団体ココカラ代表です!!🇯🇵 学生が積極的に交流し、企業や自治体との交流や地方創生による地域との交流を目指して活動を行っていきます!産官学を繋げるプラットフォームを作っていきます🔥 普段は個人でアプリ開発やシステム設計を行なっており、エンジニアとしての価値提供ができればと思います!! 休学をして7ヶ月間でヨーロッパ15ヵ国を制覇しました。ヨーロッパに行きたい人は生き方を教えます🌍 全力で人生を楽しみましょう‼️

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#1030
立教起業部

立教起業部

小澤剛始祖 / FOUNDER小澤剛 SPIKES 東日本代表/ex)ITAMAE 3期 PM/立教起業部 代表

大学受験や就職活動での挫折をきっかけに、海外起業を志したものの頓挫した後に、アントレプレナーシップ教育を大学教育に推進する学生団体を立ち上げTEDxに登壇。東京都事業SusHi Tech Tokyo 2026の企画・運営を担う学生プロジェクト『ITAMAE』 3期では PMを務め、300人規模のサイドイベント開催や延べ800人以上の当日運営を支える学生ボランティアの集客に貢献。東海地方のTongaliとの共創企画をプロデュースするなどのスタートアップエコシステムの地域間連携への興味からSPIKESに東日本代表として参画。SPIKESの成功の鍵を握る東日本からの集客の責任を持ち、学生に、越境を通してアントレプレナーシップに気付くことができる機会の創出を目指すべく、SPIKES GUILDなどの外部連携を管掌する。

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#1129
LINKS

LINKS

廣瀬陸始祖 / FOUNDER廣瀬陸 LINKS代表

18歳で社会人バスケットボールリーグのクラブチーム「京都LINKS」を設立。キャプテンとしてチームを率い、2度の優勝を経験し、設立から3年で1部リーグ昇格を達成。また、一夜で100名を超える学生イベントの代表も務めるなど、学生の枠を超えた挑戦を続けてきた。 これらの経験を通じて、「学生は若いからできない」「大人には勝てない」といった固定概念は完全に覆された。前例がなくても、年齢に関係なく、本気で挑戦し努力を積み重ねれば、必ず道は切り拓けることを身をもって証明してきた。 その後、さまざまな起業家や大手企業で活躍する人々と関わる中で、成功する人に共通しているのは、リーダーシップ(主体性)、組織力、そして営業力であることを痛感する。業種や業界が違っても、ビジネスは「売る」「買う」という価値交換の上に成り立っており、お金を動かすためには営業力が不可欠であると確信した。 そこで営業インターンに挑戦し、単月売上100万円超を達成。現在は、「熱意ある学生が主体的に最強のガクチカを創り出し、優秀な仲間とともに成長できる組織」を目指し、LINKSの運営に全力を注いでいる。 そしてこの夏、学生が主体となって営業・イベント・SNS・人材など多岐にわたるサービスを展開する組織を法人化予定。 学生だからこそ生み出せる発想力と行動力を武器に、若者が挑戦し、成長し、社会で活躍できる環境づくりに挑戦している。 『何事もまずはやってみる。挑戦し続ければ、結果は必ずついてくる。』 この信念を胸に、これからも常識にとらわれず、新たな価値を創造し続けていく。

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#1228
Aviator

Aviator

佐々木翔真始祖 / FOUNDER佐々木翔真 Aviator 代表

【志(信念、Vision、Mission)】をキーワードに、 100年後も価値を創出し続ける起業家の輩出を目指す。 --- 「Aviator(飛行士)」とは、自ら空路を描き、不安定な空へ飛び立つ者。起業家も同じです。 しかし、実績のない学生が仲間や資産を惹きつけるのは、スキルではなく、命を懸けて成し遂げたい「信念」と「ビジョン」の引力ではないでしょうか。 Aviatorは、生徒の中に眠る揺るがない信念を引き出し、離陸を徹底伴走する「空港」です。

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#1327
Novelink学生団体

Novelink学生団体

三ツ谷隼羽始祖 / FOUNDER三ツ谷隼羽 Novelink副代表

高校3年生(17歳)。オフラインの繋がりが生み出す価値を追求する学生団体「NOVELINK」で副代表を務め、イベントのゼロからの企画運営、協賛獲得に向けた営業、SNSを活用した広報活動まで一気通貫で担当。SuSHI Tech Tokyoではボランティアリーダーとして多様な国籍・年齢のメンバーを束ね、テックとリアルな熱量が交わる現場を直接経験。 インターナショナルスクール在籍により日本語・英語・韓国語を日常的に使い分け、TOEFL 5.5/6.0(iBT 110点相当)の英語力を武器に海外の一次情報やビジネストレンドへのアクセスを実践中。スポーツ科学・文化への深い関心を軸に、それを持続可能なビジネスとして成立させるための経済・金融・ビジネス法を独自に探求している。リアルな出会いの中にこそ、次の新しい価値が生まれると信じている。

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#1625
Business Contest WING実行委員会

Business Contest WING実行委員会

八木暖輝始祖 / FOUNDER八木暖輝 Business Contest WING 代表

同志社大学経済学部2回生 Business Contest WING実行委員会 (代表) 栖鳳投資ワークス:学生インターン ブラセト兵庫実行委員会:学生メンバー 現在は関西で一番の規模を誇るBusiness Contest WING 実行委員会の運営をしております。  弊団体の課題解決は「挑戦したいけどなにか一歩を踏み出せない、そんな学生をサポートする」ことです! ビジネスコンテストを通して、参加者、そして運営メンバーの挑戦を後押しできるよう邁進していきます。

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#1920
認定特定非営利活動法人アイセック・ジャパン (AIESEC in Japan)

認定特定非営利活動法人アイセック・ジャパン (AIESEC in Japan)

村上大空始祖 / FOUNDER村上大空 認定特定非営利活動法人アイセック・ジャパン 事務局外部関係担当

認定特定非営利活動法人アイセック・ジャパンの事務局外部関係・法務担当として、組織の基盤を支えています。 主な活動は、活動資金となる寄附金や協賛金の獲得交渉、新規・既存のパートナー企業との連携、そしてOBOGとの連携や全体のOBOG会調整です。さらに、これら外部協働に伴う契約書の確認や法的リスクの管理など、法務担当としての実務も担っています。ステークホルダーとの信頼関係構築と安全な協働体制の確立により、組織の持続的発展を目指して活動しています。

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#2220
e surprise

e surprise

間山 寛生始祖 / FOUNDER間山 寛生 e surprise副代表

e surprise副代表。eスポーツを単なる「プレイするゲーム」ではなく、観る・支える・運営する文化として広げることを目的に活動しています。はじめは自分のまわりの友人・知人だけでなく、より多くの人にゲームの面白さを広めたいと考えるようになった。ゲームはただの娯楽ではなく、さまざまなことを学べる媒体なんだと広めていきたいと考えています。現在はキャリア教育×ゲームでなにかできないか?ということを考え、e-sportsを通したキャリア教育を行うためのボードゲームの作成を行ったりをしてきました。これからは作成したボードゲームや、他の事業を進めていくことでe-sportsの価値創造を進めていきたいと考えています。

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GOLD招待 10名+団体ロゴ掲載GUILD グランプリ登壇
SILVER招待 5名+団体ロゴ掲載
GUILD招待 5名未満
招待 1名1団体
G/03PARTNER
NON-STUDENT TIER
G/03NON-STUDENT TIER

PARTNER

SPIKES PARTNER

SPIKESとコンテンツ・集客で協力する、運営主体が学生でない団体との公式パートナー制度。

認定パートナーにはリファラルチケットの起点チケットを1枚付与。加えて、原則社会人は入場できない SPIKES ZONE への特別ご招待付き。

京大オリジナルSworkersbuddycomSEKAIA
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